이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 RE:3 (문단 편집) === 삭제 및 변경 요소 === 원작과 비교했을때 삭제/변경 된 요소는 다음과 같다. 문제는 추가한 요소가 오리지널보다 못한게 태반이라는 것. || 원작 || 리메이크 || 비고 || || 라이브 셀렉션 || '''삭제''' || 게임 진행과 맵이 일자식이 되면서 선택을 할만한 요소가 거의 없어졌다.[* 게임 극초반에 볼트 커터와 락픽을 먼저 들고 갈것이냐, 게임 중 얻을 것이냐의 차이를 빼고는 거의 없다.] || || 스토리 분기 || '''삭제''' || 라이브 셀렉션과 같이 스토리 또한 고정되어 있어 아무리 다채롭게 플레이 해도 스토리는 결국 동일하다. || || 리로딩 시스템 || RE2와 동일 || RE2에서 먼저 도입된 요소를 거의 그대로 가져왔다. 화약의 가짓수와 조합법이 단순해졌고 그레네이드 탄 전용 폭발물이 고급화약을 대체한다. || || 강화탄/탄약 증가 || 재장전 도구 || 리로딩 시스템은 RE2에서 가져왔으나 강화탄이라는 개념은 사라졌고, 재장전 도구 자체를 제작량을 늘리는 유틸리티로 만들었다. || || 조합 무기 || 총기 부품 || 원작에서는 추적자를 잡을 때 마다 총기 부품을 드랍해 기본 무장 외에도 추가 무장을 얻을수 있었으나 RE2처럼 기본 무장에 부착용 부품이 등장하는 것으로 유지되었다.[* STI EAGLE 6.0/M1887/어설트 라이플 대신 각각 G19/W-870/CQBR용 추가 파츠가 3개씩 존재한다. 매그넘은 RE2에도 있던 총기라 덤으로 추가 파츠가 1개 있다.] || || 무한탄 || 무한 탄창 무기 || 원작에서는 2회차부터 추적자를 보이는 족족 때려잡았을때 마지막으로 무한탄 아이템을 드랍하거나 용병모드에서 돈을 모아 무한탄을 해금하는 방식이었으나 RE2처럼 무한탄창 무기가 따로 존재하여 해금해야 한다.[* 따라서 원작처럼 모든 무기의 무한탄화는 불가능하다. 특히 그레네이드 런와 샷건은 무한탄 대용 무기조차 없다.] || || 고랭크 보상 || '''삭제''' || 원작에서는 고랭크 달성시 에필로그 갤러리와 부띠끄 추가 복장이 존재해서 어느정도 해금 요소가 있었으나, RE3는 난이도/랭크에 상관없이 기록 달성으로 얻는 포인트를 상점에서 구입하는데 쓰는 방식이라 고랭크에 주어지는 보상은 없다시피 하다. || || 용병 모드 || '''삭제''' || U.B.C.S 캐릭터로 조작하는 스피드런/어택 모드인 용병 모드는 없어지고 본편에서 카를로스의 분량을 늘렸다. 때문에 울며 겨자먹기로 본편만 주구장창 반복해야 하며 다채로운 맛이 사라졌다. || || 재방문 요소 || '''삭제''' || 원작은 라쿤 시티 전역을 최소 2번 정도 거쳐가는 동선으로 짜여져 있었고, 그에 따라 이미 탐사한 지역도 특정 시점 이후에 방문하면 없던 적이 생기거나 아이템이 생겨났다. 하지만 RE3는 스토리를 급전개시키고 맵을 단순화 하면서 재방문 할수 있는 곳이 거의 없다.[* 극초반부 라쿤시티 다운타운 거리를 탈출하기 직전 하수도로 빠지면서 다시 한번 들리지만, 이때는 강제로 추적자에게 쫓기는 중이라 다시 둘러볼 겨를따위는 없다.] ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기